英雄的战斗方式主要受各自特有的武器影响夺宝联盟游戏

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  当然,很明显的一点在于,国内玩家普遍喜欢仙侠那般飘逸蹁跹、柔美细腻的风格,《夺宝联盟》狂放个性的西方海盗风格确实有些不讨喜,不过,正因为这些地道丰富的角色形象,游戏体验才足够纯正。需要强调的是,除了不是司空见惯的柔美风,游戏中海盗千奇百怪的形象恰能充分地展现出饱满多姿的海盗风范,而且,似乎每个海盗都被独特的外表赋予了迥异的个性!狡诈、阴郁、桀骜、古怪……一目了然。

  画面建模细致 水体效果逼线引擎开发的游戏,《夺宝联盟》的画面相当优秀,燃烧的油灯、地面沙土、舢板码头、青苔石阶都刻画得极为真实,而且地图的色彩渲染得浓淡恰到好处,有种中世纪的复古视觉效果,看起来极为舒适;人物、场景的建模也得足够细致,游戏贴图并不会出现任何的锯齿感,当角色乘坐载具时,模型之间的交互衔接也非常自然,并无贴图错位的情况。游戏中火炮、战车、舰船等物体具有非常高的真实感,完全还原了中世纪的海盗风场景。

  由于载具无血条设定,也不会对载具上的玩家产生任何的保护作用,载具使用者一样会被其他玩家攻击杀死。同时,载具会在地图的固定位置上定期刷新,对战双方都有机会争夺操控一些中立载具。载具拥有强大的攻击力,可以轻易对英雄造成巨大杀伤,因此载具往往是杀人推进的利器,为游戏在英雄对战之外,提供了新的战斗玩法。

  MOBA游戏基本都有一套战局外的属性加成系统,《夺宝联盟》也不例外。游戏的护身符系统就是常见的符文系统。护身符分为神器、古董、秘宝、宝石四类,分别对应绿、蓝、红、粉四色插槽,随着账号等级的提高,符文槽也会解锁越多,而且可以将不同类型的符文融合成更高等级的符文,以提升更多属性。

  《夺宝联盟》是由西班牙游戏研发商virtual toys制作。作为曾经的海上霸主,西班牙拥有深厚的海洋文化积淀,继而保证了这款游戏在海盗题材上的原汁原味。游戏的几十个英雄造型完全符合普罗大众眼中的海盗形象:独眼、木腿、皮靴、手持火枪、腰佩利剑弯刀、头戴菱角形的扁帽子或包裹骷髅头巾。当这些元素组合在一起,加勒比海盗的身姿装扮缓缓浮现,经典而真切。

  《夺宝联盟》没有操作门槛,做完教程、稍加熟悉就能得心应手。由于是3D类型,角色移动不再依靠鼠标点击,而是像技能释放、道具使用一样靠键盘操控,而鼠标左右键则负责远程射击和近战攻击,光标指示的地方即是攻击方向所在,这也是游戏TPS元素的体现。

  (副武器)和特殊道具,由于技能CD较长,英雄的战斗方式主要受各自特有的武器影响,比如拥有狙击枪的英雄可以进行超远距离狙击,而某些武器射程较短的英雄则需要更近距离的攻击;拥有的英雄射击速度快,但是伤害较低,而肩抗大炮的英雄攻速慢,伤害高。基本上,每换一个英雄,由于自带的武器、道具不同,战斗体验就有所区别。

  一局对战中,英雄满级为25级,经验大部分靠自动增长得来。玩家每升一级可获得1个技能点,可以将其分配在3个技能、主、副武器、道具、生命值、魔法、护甲、移动速度这几个影响英雄属性的项目上,每个项目最多可加四点,加完全部需要40点,但满级后只有24点,因此玩家需要考虑如何分配加点,可玩性十足。

  。符咒可以用游戏所得的银币在商店购买,并且在战局开始时装备在唯一的符咒槽上。当然,鉴于符咒单一强大的使用效果(暂时增加防御或死亡立即复活等),其CD时间较长,不过,在这种情况下,游戏对战的戏剧性和激烈程度也更有保障。

  ,当然,推塔并不容易,如果玩家处于图腾所在的圆圈范围外,图腾将免疫攻击,因此必须有己方玩家待在圆圈范围内才能推塔,当然,进入圆圈就会遭到守护蜘蛛不停的攻击。

  ,同时角色在跳跃过程中还能微调攻击方向,瞬间反守为攻,掌握对战主动权。毫无疑问,跳跃功能使走位更加真实灵活,战斗操作也更为多变有趣。

  ,玩家将把符文系统适配到单个英雄身上,而不是适用于某一类英雄。同时,需要注意的是,某些护身符只限定某些英雄使用,因此玩家需要根据英雄的选择情况来搭配合适的符文。如此一来,自定义程度更为细致,可以说是为英雄量身打造。

  《夺宝联盟》中的英雄分为辅助、射手、战士、刺客、坦克五大类,而这并不是说英雄在游戏中扮演者固定的角色,恰恰相反,游戏对英雄位置没有任何限制,所有英雄都具备远程攻击能力,也都可以切换近战输出,战斗方式只因具体的交战情况而定。

  受制于文化历史的影响,国内罕有涉及海盗题材的游戏,而且一提起海盗二字,大多数人心头浮现的恐怕都是影视作品。正如同仙侠游戏是中国的特色瑰宝,海盗游戏也是欧美的专有符号。当然,仙侠在国外的受众几何,并不了解,不过海盗题材在国内的热度,看看路飞或杰克船长的知名度,大概也能略窥一二。

  还是说回海盗游戏,自从网易去年宣布代理运营西班牙的《夺宝联盟》后,国内端游市场上的这块空白终于被填补。题材新颖有趣、又迎合MOBA潮流,光这两点就让人跃跃欲试。4月28日,《夺宝联盟》正式迎来国服首测,当习惯了古典仙侠的飞天遁地,再来试试西方海盗的火炮利剑,究竟何种滋味,一起来感受下。

  。两种模式的地图不同,但都具有多样的地形环境。就拿极具代表性的8V8的战场来说,地图是一个海湾,中间是海水,周围是陆地,还有小岛、石阶、高台等地形要素,玩家可以畅行全地图,另外游戏加入了符合海盗特色的抓钩和地形机关,增量了地形对战斗的影响。如果地图元素利用得当,可以加强攻击优势,也可以躲避敌人锋芒,真实多变的环境,时刻都能带来超强临场感的不同战斗体验。

  除了无小兵、装备、迷雾、野怪等设定,最让人惊讶的就是游戏中的塔,实际是四个没有攻击力的图腾

  基本上,《夺宝联盟》颠覆了MOBA游戏近年来在玩家脑海中形成的定势:不需要小兵、不用固定英雄位置、没有野怪设定、还摒弃了战争迷雾,而且,玩家更不用纠结买装备。玩家在游戏中可以纵观全局,感受炮火洗礼下的狂野海盗传奇。仅国服首测的内容而言,

  虽然每个人认知中的海盗形象不尽相同,但《夺宝联盟》几十个狂野不羁的角色基本上囊括了国内玩家所能想到的海盗模样。海盗该是什么样子,这种想象总会被游戏某个英雄击中,让你觉得:诶,就是他,海盗!

  都会在地图上出现。玩家在陆地上能驾驶战车、在水上能开动配备火炮的帆船,而且陆地上还有固定的机枪、炮台。

  ,并开辟出一番新的气象。目前,游戏在测试中展现出的内容足以让玩家乐在其中,毕竟仙侠常有,海盗可就少见。

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